Oyun ve Dijital Eğlence
Oyun stüdyoları, yayıncılar ve platform işletmecileri için fikri mülkiyet, gelir modeli, kullanıcı ve rekabet hukuku.
Oyun, hem bir yazılım işidir, hem bir fikri mülkiyet işidir, hem de — giderek artan biçimde — düzenlenen bir iştir. Oyuncu verisi, uygulama içi satın almalar, loot-box mekaniği, yaş doğrulama ve influencer odaklı pazarlama — hepsi Türk stüdyolarının lansman, gelir modelleme veya büyüme öncesinde aşması gereken hukuki çerçevelerin içinde.
Bağımsız stüdyolar, yayıncılar ve platform işletmecileri için bir oyunun arkasındaki fikri mülkiyet mimarisi, geliştiricilerle yapılan yüklenici ve hasılat paylaşımı sözleşmeleri, gelir modeli uyumu (tüketici koruma, KVKK, reklam kuralları) ve sektör konsolide oldukça yüzeye çıkmaya başlayan rekabet hukuku soruları üzerinde çalışıyoruz.